miércoles, 11 de abril de 2018

Ready Player One: Comienza el juego

Ficha técnica

Título: Ready Player One: Comienza el juego
Título original: Ready Player One
Director: Steven Spielberg
Nacionalidad: USA
Año: 2018
Duración: 140'
Guión: Zak Penn, Eric Eason y Emest Cline (novela Ready Player One de Emest Cline)
Música: Alan Silvestri
Fotografía: Janusz Kaminski
Montaje: Michael Kahn
Producción: Donald De Line, Dan Farah, Kristie Macoski Krieger, Steven Spielberg
Productora: Warner Bros., Amblin Partners, Village Entertainment, Willage Roadshow Pictures, De Line Pictures, Farah Films & Management
Distribuidora: Warner Bros. Pictures

                       
Ficha artística

Tye Sheridan - Wade Owen Watts / Percebal
Lena Waithe - Aech / Gunter
Olivia Cooke - Samantha Evelyn Cook Art3mis / Gunter
Win Morisaki - Toshiro Yoshiaki / Daito / Gunter
Ben Medelsohn - Nolan Sorrento / IOI-#655321
Mark Rylance - James Halliday / Anorak
Ogden Morrow / Cofundador de Gregarious Simulations Systems
Simon Pegg - Ogden Morrow
TJ Miller - i-R0k
Philip Zhao - Akihide Karatsu / Shoto
Palph Ineson - Rick
Litia Wright - Reb

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Pelis para MIBers - La digitalización explicada con cine

Ready Player One: Comienza el juego

Comienza el juego, comienza el juego...

¡¿Comienza el juego?!


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¿De dónde sale lo de "comienza el juego"?

Si echamos un vistazo en la RAE y consultamos el significado de la palabra "traductor", nos dice: "el que traduce". No "el que se inventa lo que le da la gana". "El que traduce". ¿Tanto cuesta contratar a una persona que sepa hacer una traducción? Cuando es necesaria, que por lo general cada vez que traducimos el nombre de una película es para cargárnoslo.

"Comienza el juego..." ¿De dónde sacan esta frase? Entiendo que lo hagan para masticar el título (aunque la traducción sería "Jugador 1 preparado" o "Preparado Jugador 1", por ejemplo). O solo para justificar un gasto o enchufar al sobrino. Pero ya que tiras el dinero en traducir lo que no debería traducirse, por lo menos traduce bien. Y no me tomes por idiota metiendo una coletilla que me explica el título. O, como en este caso, la película entera. Quizás quien haya tenido la idea necesite dicha coletilla, pero que no midan a los espectadores por sus propias limitaciones. Siento este comienzo. Pero, de verdad, ¿no os da la misma rabia que a mi encontraros con estos títulos absurdos?


Vaya por delante que no me he leído la novela: Ready Player One


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Lo digo porque no había oído ni hablar de ella y ahora parece que no puedes comentar esta peli sin haberla leído tres veces. Da igual que hables de Dracula sin tener ni repajolera idea de literatura. Puedes aplaudir El hobbit porque no tienes ni idea de lo que es la Tierra Media y te llama la atención ver un enano montado un jabalí. Puedes disfrutar viendo 1898: Los últimos de Filipinas sin tener ni (💥💥🤫💥💥) idea de qué significó el 98 para España y quiénes fueron y qué hicieron Los últimos de Filipinas de verdad (ya os adelanto que no fue precisamente fumar opio, como en la peli). Pero no puedes ver esta peli sin dejar bien claro y recalcar que "es casi tan buena como la novela".

Pues no me la he leído. Y de momento no está en mi lista de pendientes. Cuando termine con la biografía de Cervantes toca releer Batman: El regreso del caballero oscuro; Historia de los samurais; Locke & Key; La primera vuelta al mundo y volver a releer Moby Dick... 

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Fui a ver la peli con sentimientos encontrados. He de confesarlo. Supe que la vería desde que vi el primer trailer. Pero entonces, desde ese mismo instante me surgieron las dudas que me han acompañado hasta que entré en el cine. Con lo poco que había visto reconozco que temía volver a tragarme un Avatar, o un Hook o algo por el estilo.

Aviso de SPOILER


Si no has visto Ready Player One no sigas leyendo esta entrada. Ve al cine, disfruta la peli y después, si te apetece, vuelve a el fancine para contrastar tu opinión con la mía. Mientras tanto para de leer porque destriparé algunos aspectos importantes de la película para poder argumentar mi comentario.

La verdad es que no sé por dónde empezar...

Separaré la película en:

  1. Continente
  2. Contenido (dividido en dos partes)
    1. ¿Mensaje?
    2. Nostalgia ochentera y POP

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Por "continente" entendamos los efectos especiales, el diseño de producción, las animaciones... Por contenido entendamos el guión y el tratamiento que le han dado a los personajes y al guión en si mismo. Un guión que reproduce tantos otros guiones que hemos vistas en tantísimas películas. La parte ochentera no creo que tenga que expliacarla: la película entera (y parece que la obra original) es un homenaje a los años 80's y la cultura POP. El comentario de esta peli empezará muy alto, (por los tres temas que tocaré), caerá en picado en la segunda parte del mismo y remontaré en la tercera parte del comentario para terminar con buen sabor de boca.

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El continente es espectacular. Una verdadera maravilla visual que te quita el aliento desde la primera incursión en Oasis (un mundo ficticio del que hablaremos en breve). Los efectos especiales te sumen dentro de un videojuego que recrea un mundo virtual completamente falso pero del todo asumible como real, por su diseño, sus texturas y por lo bien rematada que está su arquitectura interna.

La estructura de la peli acompaña. El protagonista está inmerso en un juego. El mundo entero está inmerso en el juego y, dentro de este juego , tenemos otro juego. Pero daré un paso atrás y os explicaré.

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Me fascina cómo nos presenta Oasis, pero más todavía cómo descubrimos la Tierra de 2025 (creo que es de 2025, ahora no me acuerdo...). El protagonista en el mundo real, Wade Owen, sale de su casa (una caravana superpuesta a muchas otras caravanas en un complejo de miles de caravanas) y ves todo el paseo que se da para llegar al sitio retirado que utiliza para entrar en Oasis sin perder detalle. Vas viendo, como si fueras un voyeur la vida privada de todas las familias que viven en las caravanas por las que va pasando Wade. La pena es que todas esas familias hacen lo mismo: están dentro de Oasis.

Pero...

¿Qué es Oasis?


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Oasis es un mundo virtual creado por Halliday. (Aquí abro un paréntesis para deciros que esta peli entra, de cabeza, en mi lista de pelis para MIBers. Originalmente fueron 3... La red Social, JOBS (que aparece mencionado en la peli) y Los becarios. Después llegó Terminator 2... y finalmente ésta. Iré ampliando la lista). Un mundo virtual en el que todo es posible. Puedes vivir tu vida enganchado a Oasis, metido en Oasis, creciendo en Oasis.

Es una realidad virtual que fue creada para evadirte de la vida real, del día a día. La tierra está superpoblada y carece de estímulos para disfrutar y sentirte pleno viviendo la pobreza cotidiana. Pues así está la tierra: la supergobalización ha arruinado cualquier identidad política, nacional, religiosa y ha hecho que todos vivamos como manada en un nada que deja a todos insatisfechos por igual. Naciones como los Estados Unidos, otrora prósperas, se han masificado y carece nde espacio para todos. Eso por lo que sobreentiendo en la peli, no sé si será fruto de una crisis económica, de una guerra... Ni idea. Pero vemos que la mayor parte de la gente vive en colonias de caravanas.


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Las urbanizaciones de caravanas existen, desde hace décadas, en las afueras de algunas ciudades americanas y, por lo general, implican cierto grado de pobreza y/o inadaptación. No sé si ese es el significado que tienen en la peli, pero me cuadraría pensarlo. Sobre todo viendo cómo conviven entre ruinas, pintadas y suciedad. En algunos momentos me recuerda a Cuando el destino nos alcancePor eso no es de extrañar que la gente busque evadirse.

Aunque hay cosas que no me quedan claras del todo. ¿La gente se pasa media vida metida en Oasis? ¿Trabajan? ¿Estudian? Me figuro que las respuestas las tendremos en el libro, pero, o no me he enterado o no lo dejan claro en la peli. Aunque tampoco importa porque te sumerges tan pronto en ella que se da todo por sobreentendido.

Iba a contaros una cosa que no me gustaba de la peli, pero estoy generoso y voy a contaros un par.

¿No hemos visto ya esta peli? Y me da igual hablar de la peli o del libro (que sin leer me figuro quedará filemente reflejado en la peli, sobre todo cuando su autor participó en la adaptación. Veamos los ingredientes de esta peli...

El protagonista es un huérfano. Sí. Original, ¿verdad? Como Harry Potter, Frodo... Y vive con sus tíos. Está llamado a salvar al mundo, pero ni lo sabe ni se lo cree... no hablo de Luke Skywalker. ¿Es que el héroe no puede tener una familia? Sí, ya sé que alguno me dirá, es que es la fase embrión del camino del héroe, ya lo sé. ¿Pero nadie puede innovar?

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Hay cierta tradición cinematográfica que hace del gamberro el bueno y del tipo normal, el malo.

No digo que haya tipos bien vestidos que no sean malos: cojan el listado de diputados en el congreso y no se salva ni uno. Pero de ahí a trasladar el mensaje de que todos los buenos tienen que vestir de un modo estrafalario y todo el que lleve una chaqueta con corbata es un hijo de su madre, pues me cansa. Bastante. Ha habido momentos que me ha recordado a Hook. Ropas estrafalarias, peinados que desafían cualquier manual de buen gusto, incluso la Ley de la Gravedad... cuanto más rarito eres mejor corazón tienes: buena enseñanza. Huele a Loca academia de policía, a Los albóndigas en remojo, a Los Goonies, a todo eso. Si vives entre ruinas y pintadas: molas. Volviendo a Hook, también de Spielberg. ¿Alguien recuerda cómo vestían los niños? Pues eso. Al final no nos damos cuenta, pero nos están metiendo a Víctor Hugo por los ojos para hacernos sentir empatía con Los miserables e invitarnos a tomar la calle a las primeras de cambio, para cortar cabezas y tomar las sedes de quienes piensan de un modo diferente... Sube un cosquilleo por mi espalda. Al principio os decía que vi el trailer y temí ver la peli por revivir lo que sentí con Avatar... y en cierto modo me ha pasado lo mismo. Aquella era la continuación de Pocahontas. Temo que la volveremos a ver en la próxima entrega de Los Vengadores: Infinity War.

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Ya me he desahogado.

Ahora vuelvo a lo bueno de la peli y me preparo para zambullirme en un tratado de nostalgia ochentera vistas con tecnología digital y planteada a modo de un juego de rol online. Rol... y videojuegos.

¿Preparados?

Ahora es cuando el traductor palurdo que he contratado me sugiere que os diga "comienza el juego..."

Oasis sería como un juego de rol en vivo para evadirte de la realidad. Aunque muchos personajes terminen confundiendo la realidad (triste y fea) con la fantasía (tan fabulosa como tú la sueñes). Tampoco me queda nada claro qué hacen los unos y los otros para ganarse la vida. De hecho, volviendo al rol, para que veáis cuán cierto es, deciros que uno de los niveles lleva el nombre de Gary Gygax, uno de los fundadores del juego de rol por antonomasia Dungeons & Dragons. Juegos de rol y videojuegos (porque veremos un sinfín de referencias a éstos). Iremos viendo referencias a todos los juegos que conocemos y también los que no conocemos.

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Aparecen tres tipos de referencias a los vídeo juegos: juegos relativamente actuales, como Halo, clásicos como Mortal Combat ¡de quien vemos salir un Alien! (Hablando de Alien, Artemisa (luego entro en los personajes) usa el cañón Impulso M41A de Ripley en la peli de Cameron. Voy mezclando muchas cosas, ¿verdad? Pues imaginaros la película. Imaginad una escena con veinte personajes: cada uno de ellos hace referencia a una película, un cómic, un juego de rol o vídeo juego... todo tiene un sentido porque cada cosa o cosita que vemos pertenece a otra cosa. Ese es el verdadero juego de la peli, volvernos locos disfrutando con todas estos "easter eggs" (luego vuelvo sobre esto). Esto para los clásicos. Porque los segundos vídeo juegos son los de las consolas originales. Juegos de los primerísimos que aparecieron hasta los juegos de hoy en día. Están todos y todos tienen su protagonismo, sobre todo los de ATARI... al final. La tercera referencia a vídeo juegos no será haciendo mención de uno u otro: es el propio Oasis. En si mismo un vídeo juego en el que tú adquieres un avatar (personaje) y lo harás evolucionar. Cuando mueres... no mueres, te desintegras y pierdes todos los atributos, dinero y objetos acumulados durante el tiempo que hayas mantenido a tu avatar con vida. Vuelves al juego, pero empezando de cero: esto es A-L-U-C-I-N-A-N-T-E. Son vídeo juegos Online de multijugador masivos. Yo jugué durante años con unos antiguos amigos a Call of Duty (probablemente el juego más tonto que hayan creado pero si vas en pelotón, como vemos en el juego, solo para combatir: lo pasas en grande. Eso sí... yo era el raro que me cogía un francotriador y me subía a un campanario. Otro juego, infinitamente mejor, era Hidden & Dangerous, ambientado en la segunda guerra mundial con personajes super explotables.

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Aquí paro un segundo para aclarar que según desarrolle este punto iré empezando a presentar a los protagonistas.

El protagonista es Wade Owen, en el mundo real, pero dentro de Oasis se hará llamar Percebal...

Percebal... ¿Parcival?

¡Percebal!

¡¡Freno de mano!!

Atención: una de las referencias constantes a lo largo de la película será Excalibur, la película de John Boorman de 1981. Pero sigo hablando de las referencias y no he explicado todavía de los easter eggs. Vueeeelvo a dejar congelado a John Boorman y lo retomaré en breve. Ahora toca aclarar este concepto. Un easter egg es un guiño que se hace a una peli dentro de otra. Un easter egg es meter a R2D2 y C3PO de Str Wars en una película de Indiana Jones. Es cuando te esconden algo dentro de una película y la gente se vuelve loca buscándolos. Esto viene de la tradición anglosajona de esconder huevos de Pascua que suelen ser de chocolate con un regalo dentro, para los niños. Pues partiendo de ese concepto el cine se empezó a llenar de películas que inclían estos "huevos de Pascua" dentro de ellas. Pero claro, es normal encontrar algún que otro easter egg dentro de una peli, pero la diferencia con Ready Player One es que toda la película es un easter egg perpetuo. Todo son referencias y guiños. Esa es la brutalidad de esta película, que hace que te vuelvas loco mirando a la pantalla e intentando tomar notas (cosa que hago en algunas pelis).

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Volvamos a Excalibur.

Es clave para todo Ready Player One. No diré "la clave" pero sí clave. Una de ellas. ¿Veis el fotograma de arriba? Es Percebal, el prota de la peli. Toma su nombre de uno de los caballeros de Arturo. Él será el caballero más humilde (seguramente huérfano) y el que más tarda en ser nombrado caballero, pero al final es el más digno, valiente, fiel y perseverante de todos los caballero de la Mesa redonda. El del fotograma es Percebal y la espada que lleva en su chaleco es, sin duda alguna, Excalibur. Siendo como es una de mis películas favoritas vibraba cada vez que aparecía alguna mención o referencia indirecta. Cuando solté el lápiz, dejé el bloc y clavé mis uñas en la butaca del CINESA de Moraleja Green fue cuando empecé a escuchar el aliento del dragón... "Anal na frag, urth fathsz bezud..." Lo retomaré al término del comentario... ahí lo dejo por el momento.

Wade Owen nos explica al principio de la película, mientras recorre la colonia de caravanas (como en La ventana indiscreta) que debe su nombre a su padre, que lo llamó así para emular a Peter Parker... para parecerse a un superhéroe.

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Tiene un grupo de amigos virtual de quienes no sabe nada de sus vidas privadas. La "pandilla digital" la componen:

Percebal, Aech, Daito y Shoto. A Percebal ya lo conocemos. EL primer amigo que nos presenta es Aech, un grandullón que reparte tortas como Bud Spencer. Y se darán cita en un juego que, de lleno, nos mete en la película: una carrera multitudinaria.

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Percebal (que se hace llamar "Parzival", como los avatares de los juegos, buscando alteraciones de los nombres para aterrizar sus personalizaciones) entra en Oasis y se dirige a Aech, que está en otra pantalla. Hablan y se citan en esta carrera, que de entrada carece de sentido. Una carrera que poco a poco comprendemos porque iremos viendo su verdadera importancia.

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Esta carrera forma parte de un concurso creadopor Halliday, el creador de Oasis. Un juego con tres pruebas cuyo vencedor ganará el poder control sobre Oasis.

Antes de morir dejó programado un "easter egg" dentro de Oasis. Quien lo encuentre gana y se hace con Oasis. Para lograrlo tendrá que superar tres pruebas.

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¡Zas!

Varias cosas de golpe.

La carrera es la primera prueba de un concurso a nivel mundial. Cada uno usa el vehículo que más le gusta... y ¡Parzibal conduce el Delorian de Regreso al futuro! Ni más ni menos. Ahí empecé a rendirme a la peli (quitando el tufillo revolucionario...). Cada prueba tiene un premio (una llave) que te da la pista siguiente para el próximo reto. Pero nunca nadie ha terminado esta carrera, por lo que nadie lidera el marcador virtual que preside Oasis.

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La carrera es criminal. Como La carrera del siglo, pero a muerte. Bueno, a muerte... pierden la progresión del personaje y empiezan de cero. Vale todo para ganar. Y para colmo, al final de la carrera se tienen que enfrentar a King Kong. Aquí veremos a un montón de corredores que van uniformados, son de IOI. IOI es una multinacional que pretende hacerse con Oasis, para dominar y someter al mundo entero.

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Aquí aparecerá un nuevo personaje, una asesina de miembros de IOI. Artemisa, (realmente Art3mis). Conduce una moto (al más puro estilo AKIRA (incluso lleva una pegatina)) y Percebal se pone algo tontorrón.

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Vamos que se enamora de la chica hasta las trancas. Irá perdiendo el norte escena tras escena. La carrera transcurre a toda velocidad (obvio, menudo comentario agudo el mío). Lo más divertido, bueno, todo es divertido: vemos el Delorian de Regreso al futuro, vemos el coche de Batman, vemos a Kit, de El coche fantástico

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ara colmo tendrán que verse las caras con King Kong y, por si fuera poco, veremos un Tiranosaurio Rex de Parque Jurásico devorando coches a troche y moche. Si es que lo tiene todo.

El caso es que Art3mis y Parzival llegarán hasta King Kong pero no terminarán la carrera. Simplemente se retiran, para evitar perder todos los progresos de sus personajes. Para ello Parzibal interceptará la moto de Art3mis antes de que King Kong la destroce. Así se conocerán del todo, tras el pique del principio en la salida. Parzival se lleva a Art3mis al taller de Aech para reparar su moto.

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En el taller veremos, entre otras cosas un super robot de El gigante de hierro que está fabricando Aech... A estas alturas de la peli Aech echará una bronca a Percebal porque descubrirá que su amigo (recordad, son mejores amigos virtuales, en el mundo real ni se conocen) se está enamorando de Art3mis.

Obvio decir que Percebal descubrirá el secreto para superar la primera prueba, la carrera. Y la segunda prueba y la tercera. Si no no tendríamos un héroe. Tiene que ganar sí o sí y todo se le irá poniendo de cara para lograrlo. Sin embargo las respuestas no le caerán del cielo. Será su profundo conocimiento de la vida de Hallyday lo que le vaya poniendo sobre cada una de las pistas.

Hallyday mismo revivirá dentro de Oasis a modo de mago o algo por el estilo. Él será quien corone cada una de las pruebas entregando una llave (Harry Potter... Alicia en el país de las maravillas...) al ganador de turno.


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Se pasa el día investigando, lo cual me lleva a preguntarme... ¿Estudia? ¿Trabaja? Si cada vez que vemos a sus tíos están dentro de Oasis. Pero claro está, para que haya héroe tiene que haber épica, y la épica viene precedida por el drama. En esta caso, si decíamos que era huérfano y que vivía con sus tíos... ¿quién pagará el peaje para hacer madurar al héroe?


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Justo.

Los tíos.

Saltarán por los aires en un atentado del IOI. Querían quitarse del medio a Percebal y meten la pata.

A estas alturas IOI se ha quitado la careta.

Resulta que Nolan Sorrento, el malo malote que va con corbata era el becario de Halliday y, muerto el fundador de Oasis, ahora se quiere adueñar del juego para imponer su tiranía.


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En este momento se abrirá la puerta de Oasis y empezaremos a ver cómo conviven la realidad con la fantasía. Primero se conocerán, por primera vez, los cuatro amigos (inseparables en Oasis) digitales. Se pondrán las caras verdaderas y los nombres auténticos y formarán una piña para derrotar a IOI.

La segunda prueba hace que te quedes pegado a la butaca del cine.

Tiene que ver con un baile y con un salto. Con el valor y con el amor. Y acudirán Percebal y Art3mis. Para entonces su profundización en la vida de Halliday será brutal.

Han investigado, investigan e investigarán en los diarios de Halliday, con la colaboración del mayordomo, o del guardián de los archivos. No sé exactamente qué es. Pero el caso es que simpatiza con los protagonistas. Y estos harán conjeturas parcialmente reorientadas (a veces) por el propio guardián, quien llega a regalarle una moneda de 25 centavos a Percebal tras una apuesta.


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El caso es que la segunda prueba transcurre dentro de la película El resplandor. Ni más ni menos. Tengo entendido que en la novela se meten en la peli Juegos de guerra, lo cual habría cuadrado mucho  y también se pasan por Los caballeros de la mesa cuadrada, ¡de Monty Python! los creadores del "SPAM". Habría pagado otra entrada solo por ver a éstos últimos en la peli. Claro que todo cuadra si volvemos al tema de Excalibur, Percebal, el santo grial... y la granada que veremos al final de la película.

El caso es que veremos a la pandilla repartida por las diferentes estancias del hotel de El resplandor emulando las escenas de la película de Kubrick y regalándonos cine, cine y más cine en cada escena, qué digo escena, secuencia, plano... Gozando como un niño.


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Consiguen la segunda llave.

Nos acercamos a la prueba final.

Los IOI van a cara de perro. Veremos cómo secuestran a Samantha (Art3mis), o cómo se deja ella atrapar, para dar tiempo a Percebal para escapar. Todo esto tras una cita a la que Parcival acudirá vestido como Buckaroo Banzai.

A partir de aquí paranoia total. Para bien y para mal.

Para mal porque habrá muchas cosas carentes de sentido que se irán sucediendo para propiciar que los buenos puedan ganar. Con una peli tan sofisticada lamento ver la simplicidad con que se resuelven según qué cosas. Que Sorrento tenga su despacho al lado de las celdas de aislamiento. Que tenga la contraseña de su avatar en Oasis pegada en un postit en su silla o sillón para jugar. Que Samantha se escabulla por un despacho diáfano sin que nadie alcance a verla... En fin.


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Pelis para MIBers - La digitalización explicada con cine

Esto servirá para que Samantha vuelva a entrar en Oasis, escondida entre tantos IOI, para ayudar a sus amigos como infiltrada en las filas enemigas.

Todo nos conduce hacia la batalla final. Da igual que sea Narnia, Avatar, Harry Potter... Percebal reúne un ejército y marchará a plantar cara a IOI. Lucha final (como nadie muere, que como mucho te hacen volver a la partida empezando de cero). Una orgía de menciones y referencias a casi todas las películas habidas y por haber. Luego haré una pequeña lista para ampliar referencias que apunté que no haya tocado ya.


Ready Player One - Oasis - Comienza el juego - Steven Spielberg - Cine fantástico - Ciencia ficción - Pelis para MIBers - el fancine - el troblogdita - ÁlvaroGP SEO
Ready Player One - Oasis - Comienza el juego - Steven Spielberg
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Veremos a los protagonistas buenos y malos de casi todas las pelis de los 80's. Desde Freddy Cruger de Pesadilla en Elm Street a Robocop. Veremos la furgoneta del Equipo A, pero a lo largo de la peli veremos los vippers de Galáctica, la camioneta espacial de Spaceballs... ¡Es un bombardeo constante! Una locura. Veremos a Mega Godzilla y un personaje tipo Mazinger Z (lo sé, no tengo perdón, desconozco el nombre del robot ese, sorryyyyyyy) luchando hasta la estenuación.

Todo esto mientras se desarrolla la tercera prueba: hablo de memoria, encontrar un easter egg en el juego de ATARI, Adventure. Se trata de una habitación escondida que incluye el nombre de su creador "Robinett". Es como las muñecas esas rusas, un easter egg dentro de otro, de otro y de otro...


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A estas alturas, otro clásico roussoniano: muchos de los malos se harán buenos y celebrarán como propios los avances del enemigo.

Mientras los buenos avanzan por el campo de batalla rodeando la torre en la que se desarrolla la última prueba, los malos han usado el conjuro de Excalibur para activar  la barrera de nivel 99 en el castillo de Anorak. Percebal deberá, después, usar el mismo conjuro para desactivarlo.

En este momento vemos cómo afloran las armas de destrucción masiva. Todas las armas famosas de los videojuegos desfilarán por pantalla. Y si no son de videojuegos, también. Me parto de risa con la granada que usa Percebal (alegórico) que pertenece a Los caballeros de la mesa cuadrada. Y veremos cómo, angustiado porque ve la derrota inminente, Sorrento usará un arma letal. Una bomba que mata de una vez a todos los jugadores de Oasis. Por lo que el juego se resetea y se desploman las clasificaciones y las evoluciones de todos los personajes.

El marcador que lideraba Percebal se apaga y se vuelve a encender con todos a cero. Pero entonces recupera la moneda de 25 centavos que le había regalado el bibliotecario, o el guardián... y para sorpresa de todos y alivio del propio Percebal, se trata de una moneda que te da una vida extra (muy apropiado en los juegos). Por lo tanto todo Oasis empata a 0, menos el protagonista que mantiene su personaje intacto y sus puntos vuelven al marcador.


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A Sorrento le ha salido el tiro por la culata.

A partir de ahí, felicidad con un par de moralejas y Percebal recibirá los derechos sobre Oasis y él los compartirá con su pandilla.

Así termina la peli... pero he de compartir algunas de las referencias que fui capaz de visualizar durante la peli o haría que mis dos horas de notas a oscuras en el cine no hubieran servido para nada ;)

Allá van...

Veremos una alusión a Terminator 2 cuando el gigante de hierro se hunda en la lava con el pulgar al viento.


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Vemos posters a lo largo de la peli: de Indiana Jones, Pac man, y el robot de El planeta perdido y el de perdidos en el espacio. No podía faltar una mención indirecta a El padrino (son negocios, nada personal). Los esqueletos de Jason y los argonautas aparecen varias veces como personajes en Oasis.

También veremos abundantes referencias a personajes de DC Comics, por tan solo un par, al principio de la peli a Peter Parker de Marvel. De DC veremos a Batman, al Joker, el batmovil. Vemos a Aquaman, Batgirl, Supergirl y Superman.

Ojo a la referencia a Las alucinantes aventuras de Bill & Ted, ¡me partía!

La presencia de Regreso al futuro es constante, llegando a usar "el cubo de Zemeckis" para retroceder en el tiempo y rematar bien una parte del juego. Sencillamente genial. Si contar con que Art3mis llama a Percebal "McFly".

Cuando Sorrento intenta sobornar a Percebal le ofrecerá un Halcón Milenario, la nave más cara y deseada en todo Oasis. Y no creáis que no se queda quieto unos segundos el prota dudando la oferta... Hasta alguien lo llama "padawan" como dos referencias (que me haya percatado) al universo Star Wars.

2001, Optimus Prime de Transformes, todo, aparece todo, hasta el ataud de Spoke en Star Trek. De hecho es el ataúd del mismísimo Halliday.

Fiebre de sabado noche, DUNE, hasta un pin de Simon... Todo delicias (menos lo de Star tTrek, que a mi ni me va ni me viene).

Veremos una lista de sitios en los que los empleados de IOI buscan la llave de cristal, entre los que se encuentra Isengard (Las dos torres). De hecho vemos un primer plano del cuaderno de notas de Perceval, en busca de las respuestas a sus preguntas con un listado de peliculas que incluyen Cristal oscuro, Gremlins, Indiana Jones y el templo maldito, Krull, Splash y Las dos torres.

El club de los cinco aparece varias veces en la peli. Unas como referencia directa, otras indirectas, como el mobiliario de las Memorias de Haliday

Beetlejuice, Cristal oscuro (Kira, la protagonista de cristal oscuro es el nombre de la cita de Hallyday, su gran amor perdido). Buckaroo Banzai en la 8ª dimensión es el traje que lleva cuando Percebal acude a la cita con Art3mis.

No podemos negar que Doritos y Pizza Hutt han metido pasta en la peli a modo de product placement porque vemos bolsas de Doritos y un dron de Pizza Hutt repartiendo pizzas a domicilio.

La referencia a Krull, me volvió loco, cuando lanza su arma.

Charly y la fábrica de chocolate, Tron, vemos la cabina del Doctor Who, hace un homenaje a Qué bello es vivir (cuando dice "Ningún hombre con amigos es una decepción").

Terminaréis exhaustos.

¡Y tiene una rana gustavo!


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Película incluida en el artículo Pelis para MIBers: La digitalización explicada con cine en el troblogdita


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